Tal vez esto te parezca una locura, pero escúchame bien, tienes que creerme. No me estoy volviendo loco. Al principio sí lo creí, pero ahora sé que no soy solamente yo, sino todo el pueblo. Es como si nuestra realidad estuviese siendo invadida por el más allá, el mundo de las desilusiones y pesadillas de alguien a quien no conocemos, quizá de nosotros, no lo sabemos. Poco a poco la invasión avanza, tratando de poner a la Tierra en Eterna Oscuridad. - Harry Mason

martes, 12 de febrero de 2013

LA NOCHE DE LOS MUERTOS VIVIENTES

En el año 2002, capcom firmo un contrato de exclusividad con nintendo, que consistiría en sacar tanto RE2,3 y Code Veronica, mas una precuela, la cuarta parte y un remake del primer juego de la saga. 





  El juego era prácticamente el mismo que apareció 6 años antes en playstation, lógicamente con un impresionante acabado técnico gracias a la potencia de gamecube.

Una vez mas tendremos que recorrer la mansión Spencer, ya sea con Jill Valentine o con Chris Redfield, encargarnos de centenares de zombis, perros, arañas, serpientes gigantes....
Los puzzles volverán a estar presente, algunos cambiar (como el famoso puzzle de los cuervos) pero la esencia no se habrá perdido.





  Pero este Remake no solo es un copia y pega del anterior, al ya mencionado impresionante apartado gráfico, le tenemos que añadir que el juego aporta nuevos escenarios, como una cabaña en el bosque, una cripta, nuevos jefes finales, y nuevos datos en la historia. Si a todo esto le sumamos que es un Resident Evil de los de toda la vida, tenemos una combinación perfecta, ya que estaremos jugando a uno de los mejores juegos de la saga y de la pasada generación.




  Es una autentica delicia recorrer toda y cada una de las habitaciones de la famosa mansión de Umbrella. Los efectos de luz atraves de la ventana, el polvo que se levanta al caminar por suelos entablados, el reflejo de zombis en los espejos o ver sus sombras en las paredes...en mas de una ocasión, dejareis de correr para quedaros embobados viendo cada uno de los detalles de esta obra maestra del survival horror.




  Como siempre, la música vuelve a ser parte clave para meternos el miedo en el cuerpo. Salvo la típica y tranquilizadora música de las habitaciones para guardar la partida, el resto de la banda sonora sera siempre inquietante, creando muy mal rollo en todas las habitaciones y siempre provocando la idea de que algo malo esta apunto de pasar.

El doblaje en ingles, alcanza un gran nivel, al igual que los efectos cuando salgamos al aire libre, como el sonido del viento, los grillos....





  Y poco mas que decir, Remake es un juego alucinante, posiblemente con una de las historias mas elaboradas de la saga, un escenario mítico como la mansión Spencer y algunos de los puzzles mas legendarios de la historia. Una buena duración y unos cuantos sustos estrategicamente colocados y muy logrados, hacen un juego redondo.




sábado, 2 de febrero de 2013

LA ISLA DE LA MUERTE

Resident Evil ya era todo un éxito. Millones de personas en todo el mundo se frotaban las manos pensando en lo que podía dar la saga de si en las consolas de nueva generación (Dreamcast y PS2 en aquella época).
Resident Evil: Code Veronica fue el titulo de lanzamiento para las consolas de 128 bits, y la verdad y no decepciono en absoluto, convirtiéndose en uno de los mejores juegos de la saga, gracias a su lograda historia, su espectacular apartado gráfico y su larga duración.





  Con unos escenarios completamente poligonales que, sustituían a los ya clásicos prerrenderizados, capcom nos ofreció uno de los mejores juegos de toda la saga. Primero en Dreamcast en el año 2000 y un año mas tarde en PS2, nos encontraríamos con una dignisima secuela que, sin llevar ningún numero detrás del nombre si que encajaría perfectamente con la trama de la segunda y tercera parte.




  Claire Redfield, se encuentra en las oficinas de Umbrella situadas en Francia, una pista de su hermano Chris la llevado directamente hacia allí. Pero en lugar de reencontrase con el, nuestra pelirroja preferida es secuestrada y trasladada a la Isla Rockford, propiedad de Umbrella, con el propósito de acabar con su vida.

Pero el terrible Virus-T es misteriosamente liberado y comienza a apoderarse poco a poco del lugar. Claire una vez mas tendrá que luchar por su vida, mientras somos testigos de como la corporación Umbrella cada vez esta mas en caída y de que Albert Wesker no murió en el primer Resident Evil, esta vivito y coleando y es socio de los Ashford, una de las familias fundadoras de la maldita corporación farmacéutica.
Hacia la mitad del juego, Chris gracias aun mensaje enviado por Leon, se introduce en Rockford para poder liberar a su hermana...¿conseguirán encontrarse los hermanos?





  Code Veronica nos ofrecía lo mismo que los anteriores Resident Evil, pero multiplicado por diez. Seguíamos teniendo zombis (la marca de la casa), puzzles, arañas, hunters, conoceríamos una nueva especie de BOW llamada, Bandersnatch, pero también, tendríamos jefes finales, algo que prácticamente desde el primer juego, no pasaba.




  Sus escenarios eran de lo mas variados: un cementerio, una base en la Antártida, una prisión, una inmensa mansión.... todos ellos muy ricos en detalles para poder provocarnos autentico miedo mientras, como siempre, una escalofriante melodía consigue ponernos los pelos de punta, y es que, con permiso de Remake, nos encontramos ante el RE mas terrorífico de toda la saga.




  Para ir acabando poco mas se puede decir de este juego que no sepamos ya, no solo es uno de los mejores Resident Evil, también es uno de los mejores survival horror de toda la historia, con grandes momentos que, sin llegar a pasar miedo del todo (no es Silent Hill), si se nos quedaran grabados en la memoria. Si ademas le sumamos una duración mas que aceptable, buenos puzzles y una historia que te mantendrá pegado desde el primer momento, nos encontramos ante la formula perfecta, esa que por desgracia, parece que los de capcom se han querido olvidar de ella.